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中变传奇外挂要情怀还是赚钱 《传奇》IP遭遇囚徒困境

来源:网络整理 作者:admin 发表时间:2017-09-30 02:55 浏览次数:

传奇失据

传奇题材游戏表示平平,很大原因是用户想要的和游戏纷歧样,传奇题材游戏很难在保存怀旧经典和迎合年轻玩家之间找到一个平衡点。在当年那一个精神娱乐匮乏、可选游戏不久不多的年代,《传奇》解决了用户精神层面的需求。但现在可供选择的游戏太多了——手游做得一个比一个精致,主流手游最先变的简朴化,核心寻求战斗力,可以给《热血传奇》补位的同类手游太多了,对于没玩过《传奇》的年轻玩家,也很难忍受游戏的画质粗糙和长时间投入的成本。按渠道的说法,“你让一个没有家底,但大概玩过一些好游戏的用户来玩传奇,他不懂情怀。”

社交也是一个大问题,现在“传奇”类手游都不无法承载《热血传奇》玩家的社交需求。渠道人士向触乐暗示:“手游需要简朴、轻量,突出成长和策略。而传奇社交是指家族、帮派、工会,打架能够一起组队抢世界Boss,能够翻山头大子夜打帮战。玩家在打架配合的同时,还掺杂了情感,这种之前在《传奇》端游中的社交在手游中不能复现。并且多数传奇游戏就是挂机,策略操作的表现微乎其微。”

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2014年11月,《热血传奇》的版权方盛大游戏游戏针对市场上的仿传奇手游行为周全展开维权工作,在一篇新闻稿中,盛大声称本身“一次性发出200份摆布的维权公函。”涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;深圳市创梦天地科技有限公司、江苏凌峰网络科技公司、沈阳芝麻开门科技有限公司、北京手游达趣科技有限公司、奇天乐地科技(北京)有限公司、成都游外游科技有限公司等全国15家研发商;苹果公司、360应用中间、腾讯应用宝、豌豆荚、UC九游、同步推、小米、91助手、华为、联想等业内约20家摆布平台。

然而仅就目前来看,这一维权公函并没有多少本色性的作用,包孕《一刀流》、陌陌代理的《烈焰之刃》、百度代理的《怒战轩辕1.76》等传奇题材游戏,都平安无恙地呆在苹果和渠道的榜单之上,甚至在App Store畅销榜的排名比盛大正版授权、中手游代理的《决战沙城》都要高。

在那一个时间段,王明在本身电脑屏幕的右下角还时常看到传奇页游的广告,许多广告十分瘆人,你能听到激昂的配景音乐和大刀挥砍的嗖嗖声,随着一个怪物倒地,满瓢黟钱和顶级兵器在地上闪闪发光。然后,在屏幕正下方冒出“打猪也能爆神装”的字样。这其中许多都是假借传奇素材的页游宣传广告,许多游戏制作比原版传奇要糟糕许多,还有许多完全和传奇没有任何关系。

这里面还有一些营收还算不错的传奇题材的网页游戏(),诸如第七大道的《神曲》、由广州微娱公司发行的《烈焰(抢驻新服)》等,其对外宣称月流水都能达到数千万元。这些稍闻名气的页游通过不停滚服,刺激新老玩家进入新办事器,而几乎天天都会新开一个办事器。拿9377上的《烈焰》来说,最新的办事器已经开到6411区。

一位渠道运营人士告诉触乐:传奇题材的游戏欠好推,他们也没打算花太大的力气。传奇题材要求极为重度的用户,而现在手游偏轻度的更多。实际数据来看,这类游戏留存率不高,付费也比较后置,特别是很多传奇题材的游戏做得还很糙。他记得他们渠道上的首款此类游戏是《怒斩轩辕》,上线没多久,一个大R“一次性充值了2万”,但后续的用户表示都欠好。

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触乐通过盛大官方证明了腾讯代理《热血传奇》手机版的说法,而这款游戏就是1月在技术封测《热血传奇手机版》。游戏直接取材自2003年更新的《热血传奇》1.76版本,该版本一共持续了两年的周期,也是传奇玩家心中的经典版本,市面上主流私服也都来自此版本。按照官网宣传来看,《热血传奇》手机版从2013年最先立项,手游版本延续打怪掉宝,PK掉宝、沙巴克攻城、地下迷宫等经典设计,整体的游戏场景比多数市面上的传奇游戏要精致,但好像是为了寻求怀旧,改良并不大,还是那种认识的“糙”。

这些传奇叫什么的都有,并且各个都花样翻新。AA传奇中一个下午就能满级,BB传奇一上来就送屠龙等正版游戏中的顶级兵器,CC传奇登陆就满级,DD传奇中加入了更眩目的服装和修改后的更硕大的兵器,EE传奇更改了攻城战的次数。总之,八门五花,光彩夺目。

但2010年之后,由于精力的的原因,王明已经不怎么在《传奇》中亲历亲为了。他迷上了QQ农场,天天守着挚友的蔬菜成熟,捞几颗蔬菜,然后在QQ上逗弄被他偷过的伴侣,这成了他最大的乐趣。视频网站在当时也已经兴起,大量抗日题材的电视剧则大量吞噬着他的业余时间。

何去何从?

物是人非

乱象丛生

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无序生长

《热血传奇》就是这样一款游戏,在今天,人们谈起《传奇》,都会加一个“经典”的抢:——至少,对于这个游戏而言,它是许多玩家网游的初恋。而当时,陈天桥凭借《热血传奇》的大陆运营商身份拉开了盛大游戏帝国的序幕。据当时的报道显示,盛大2002年的营收和净利润达到3.26亿元和1.39亿元;2003年收入和净利润均较上年翻了近1倍,别离达6.33亿元和2.73亿元。

尽管“传奇”的IP在很多开发者看来属于金字招牌,与《奇迹》《梦幻西游()》等类似都属于第一阵营,但以《传奇》问为题材的手游表示并欠好。触乐简朴统计了市面上主流几款传奇手游,除了曾被应用宝保举过的《一刀流》有400万的下载,其他传奇类游戏的下载量达多在数万到数十万不等。而从流水来看,拥有正版传奇授权的《决战沙城》,在畅销榜前100停留了4个月时间后便表示乏力。《怒斩轩辕》、《烈焰之刃》等手游也不谋而合地在第100名到200名的区间里颠簸。

假如你单纯在应用商店搜索“传奇”要害词,你可能会搜到很多叫《XX传奇》的游戏,但它们中的绝大数并未真正使用传奇题材。真正的传奇类手游顶着“沙巴克”、“热血”、“烈焰”、“屠龙”等字眼,以各种奇诡的变身在各大应用渠道中蔓延开来。这些手游沿用了当年传奇经典的红蓝半球血蓝槽设计、粗糙的素材、满地夸张的爆装、激烈的沙城攻伐,有的甚至直接照搬当时“龙”字的经典游戏图标,还有些把游戏开场做成《热血传奇》中石门打开的样子。

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